猎人宏命令大全 60猎人宏命令大全
2023-04-19 08:07:30 城市网


(资料图片)

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1、1。

2、施放猎人印记的同时宠物攻击  /cast 猎人印记(等级 #)  /script PetAttack()  然后点完成就可以用了(命令中得中文和英文大小写一定不要写错而且符号和空格、一定是在英文输入法下输入就是说在写()时一定是在英文输入法下得())  2。

3、召回宠物并使用你认为好得技能攻击(我选得是多重射击)  /script PetFollow()  /Cast 多重射击(等级 #)  (命令中得#是你技能的等级你用的几写几)  关键字:猎人  首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却  1胁迫(应变时方便快速点击) 2狂野怒火(应变时方便快速点击) 3急速射击 4奥术射击 5多重射击  为了使以下的宏能正常使用,请新建文本文档,并取消自动换行。

4、然后复制到文本文档。

5、最后才从文本文档复制到游戏中的宏里去。

6、  1.自动选最近目标  说明:(寻找最近目标+宠物防御模式+宠物攻击+猎人印记+自动攻击)(以上动作同时进行)  快捷键Tab  /script TargetNearestEnemy()  /script PetDefensiveMode()  /script PetAttack()  /施放 猎人印记(等级 3)  /施放 攻击  2.印记目标/雄鹰  说明:(自动射击+宠物攻击+雄鹰守护/猎人印记)同时进行  如果身上有灵猴守护则施放雄鹰守护 如果有雄鹰守护则施放猎人印记  快捷键Q  /施放 自动射击  /script PetAttack()  /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 3)");end end  3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能)  说明:(如果无自动射击则开启自动射击+宠物防御模式+宠物攻击+智能钉刺)+奥术射击+多重射击  快捷键E  /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end  /script PetDefensiveMode()  /script PetAttack()  /script UseAction(8)---------------------将此介绍的宏(8.智能钉刺)放在物品栏8  /施放 奥术射击(等级 6)  /施放 多重射击(等级 3)  4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能)  说明:(如果无自动射击则开启自动射击+宠物防御模式+宠物攻击+急速射击)+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+多重射击+奥术射击+胁迫  快捷键R  /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end  /script PetDefensiveMode()  /script PetAttack()  /施放 急速射击  /施放 震荡射击  /script UseAction(8)---------------------将此介绍的宏(8.智能钉刺)放在物品栏8  /施放 狂野怒火  /施放 多重射击(等级 3)  /施放 奥术射击(等级 6)  /施放 胁迫  5.近身攻击  说明:做到用一个按键切换灵猴守护+使用近战技能  /script UseAction(6)----------------------将此介绍的宏(6.切换灵猴守护)放在物品栏6  /script UseAction(7)----------------------将此介绍的宏(7.近身技能)放在物品栏7  /施放 胁迫  /施放 狂野怒火  6.切换灵猴守护  说明:如果身上没有灵猴守护则施放灵猴守护,有则使用猛禽一击  快捷键6:将此宏放在快捷栏6  /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end  7.近身技能  说明:(如果目标没有被摔拌则施放摔拌,有则猛禽一击+宠物攻击)+猫鼬撕咬  快捷键7:将此宏放在快捷栏7  /施放 猫鼬撕咬(等级 3)  /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end  8.智能钉刺  说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(9.吸魔钉刺),否则使用宏(10.毒蛇钉刺)  快捷键8:将此宏放在快捷栏8  /script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "牧师" ) or ( class == "圣骑士" ) ) then UseAction(9); else UseAction(10); end  9.吸魔钉刺  说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上  快捷键9:将此宏放在快捷栏9  /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺(等级 2)"); end;  10.毒蛇钉刺  说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上  快捷键10:将此宏放在快捷栏10  /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;  11.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱  说明:跳放陷阱不容易被察觉  快捷键C  /script U=UseAction Jump()  /施放 冰冻陷阱(等级 2)  12.找JY宠物  说明:方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像  /target 巨型火鸟  /script if UnitExists("target") then Jump();end  13.假死陷阱  说明:按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标,按第2下是冰冻陷阱。

7、可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用  /script TargetLastEnemy()  /script PetPassiveMode()  /script PetFollow()  /script ClearTarget()  /施放 假死  /施放 冰冻陷阱(等级 2)  /script TargetLastEnemy()  14.使用绷带  说明:使用绷带后,不丢失目标。

8、  /script TargetUnit("Player");  /use 厚魔纹绷带  /script TargetLastEnemy();  /script PetDefensiveMode()。

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